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設計是為了什麼?

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2014-12-17

設計是為了什麼?—-為社會而設計(聯經)

文/Zen大

設計,向來被視為解決問題的工具。

所謂的發明,某種程度其實是創新設計的意思。社會上發明了一件新事物,用以解決存在已久且捆擾許多人的問題。

例如,數千年前人類發明了輪子,改善了搬運重物的方法,讓人可以更輕鬆的搬運重物。

長久以來,設計之於人類社會,都是以解決問題的方式存在。直到進入十九世紀資本主義社會之後,設計才逐漸從功能價值轉往美學價值,從實際解決問題轉往增加生活品味情趣的道路上發展。

甚至更進一步,設計開始為資本家服務,製作出一件又一件精美動人的產品,誘發人們的擁有的慾望,即便人們已經擁有了許多同樣功能的產品,只因為新產品的設計更漂亮或新潮,甚至只款式有變化便掏錢購買。

為美學或促進商業流通、消費而服務的設計,不見得脫離設計的本意,甚至是更好的發揮了設計的價值,卻造成了許多副作用,像是資源浪費、全球暖化,過度消費,生態破壞…。

有鑑於此,奈傑爾.懷特里以《為社會而設計?》一書,重新省思設計之於人類社會的功能和價值。奈傑爾雖不否定設計與美學的關聯性,但毋寧希望從事設計的朋友更優先考慮設計之於社會變革的重要性。設計人應該減少設計過多其實沒有太大的功能差異的產品,將心力放在設計出能夠幫助弱者、老人、第三世界,或改進社會現狀的事務上。

再不濟,應該要多多思考,自己究竟是為什麼而設計?

為了取維持溫飽的收入,為了揚名,為商業社會服務,還是為了幫助更多需要幫助的人解決他們的問題?

人類作為一個能夠設計工具的物種,必須審慎面對與思考設計這件事情。至少不能讓設計成為反社會或傷害社會的工具,您說是嘛?

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Zen大

曾居敦南,現住安坑。 我是職業作家/時事評論員,同時也是出版顧問、讀思寫文字溝通表達力的專業講師、網路部落客。 每年讀書(至少)五百本,寫文(至少)五百篇,演講授課(至少)五百小時。 本版文章歡迎個人或非營利單位轉載,營利單位轉載,請來信取得授權(切莫私自轉載)。

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